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  • GT3 Power Pack Release!

    Fonsecker - - rFactor2

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    Guten morgen Freunde der gepflegten Simracing Unterhaltung, es ist soweit, das GT3 Power pack wurde released. studio-397.com/2017/10/gt3-power-pack-release/ Der schon vor einiger Zeit veröffentlichte McLaren 650S GT3 hat nun endlich ein paar Spielkameraden erhalten. im Pack gibts ab jetzt: Bentley Continental GT3 Callaway Corvette C7 GT3-R Radical RXC Turbo GT3 Mercedes AMG GT3 Anschauen lohnt sich. Machen irre viel Spaß

  • Rfactor2 McLaren 650S GT3 released

    Fonsecker - - rFactor2

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    store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/?filter=all Hier gibts den McLaren und das GT3 Pack zum pre ordern.

  • Rfactor2 McLaren 650S GT3 released

    Fonsecker - - rFactor2

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    Hallo beisammen, noch jemand hier? Noch jemand Bock auf Rfactor2? Der neue McLaren ist da, solltet ihr unbedingt mal antesten. Und es kommen noch ein par andere, schicke GT3 in der nächsten Zeit. Und ich habe gehört, die werden alle richtig gute Sounds haben, so wie der McLaren auch schon recht gute Sounds hat

  • Paul´s Bastelstube

    Fonsecker - - 2D und 3D Modding

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    Geht eigentlich hier noch was voran oder sind die ganzen Projekte gestorben?

  • Paul´s Bastelstube

    Fonsecker - - 2D und 3D Modding

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    Sieht doch schonmal nach was aus!

  • Paul´s Bastelstube

    Fonsecker - - 2D und 3D Modding

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    WOW endlich mal ein Lenkrad das nach Wildleder aussieht und nicht nach einer Textur!! Auf sowas fahr ich voill ab!!!

  • Paul´s Bastelstube

    Fonsecker - - 2D und 3D Modding

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    Ich hasse Leute, die ständig nach News fragen oder Releasedate wollen, aber wie siehts aus mit dem Clio??? Gibts shcon was neues???

  • Ich finde, man hat in den letzten Jahren deutlich gemerkt, das ISI sich eher auf andere projekte wie Simulatoren für die Rennindustrie konzentrieren und TF2 so das "Abfalprodukt" daraus ist. Würd mich freuen wenn RF2 oder RF3 wieder an die guten alten zeiten anknüpfen könnte...

  • Bin mal gespannt. Kenn den Offermans ja persönlich aus den Automaniax Tagen. Scheint ein fähiger Mann zu sein. Aber hab ich das richtig verstanden: ISI lagert RF2 quasi an die Limunis aus und wird dann von dort aus weiterentwickelt?!

  • Der Bentley ist mit 100%iger Sicherheit gerippt, denn die Aussenspiegel sind die eckigen Dinger aus den Forza Rips! Und Ausser der Modding Gruppe für RF2 ist mir keiner bekannt, der so schnell so viele Autos hinbekommt.

  • Selbe Disskussion wie damals mit LFS: Sind zwar nicht echte Autos, aber fahren sich super blabla...neeee, genau das brauch ich nicht. Ich will ne Sim wo ich mich mit der jeweiligen echten Rennserie identifizieren kann. So wischiwaschi brauch ich nicht. Und dieses GT3 gedönse von Mod´s...alles wohl illegale Converts. Sei mir nicht böse, aber das ist dann auch net das gelbe vom Ei! Ich habe für diese Converts einfach nix übrig, weil es nicht dem moralischen STandards des moddens entspricht. Bin da…

  • Ehrlich gesagt hat mich die Carlist noch nicht wirklich gepackt bei AMS. Und aktuell 36€ klar, ist nicht viel, aber für nen test auch net wenig... Wie siehts denn mit modding aus? Ist das noch wie RF1, grad was sounds angeht? Oder kann man original content auch net modden?

  • Nachtrag: Der original Content hat sich aber auch in den letzten Jahren extrem verbessert. Bei AC z.B. sind die Autos und Strecken bis auf die SOunds exht perfekt. Da gibts es kaum noch Wünsche, vor allem jetzt wo Porsche kommt. Da kann kein anderes Game mithalten meiner Meinung nach und von daher auch nicht immer Modding notwendig!

  • Ich glaube eher, das sich die Modder verändert haben. Die haben einfach nicht mehr die Motivation wie früher. ich kjann leider nur von Assetto sprechen, da ich von den anderen modbaren Games keines mehr habe. Für AC gibt es ein par sehr gute Mods wie z.B. die IER Prototypen, Nissan primera BTCC, Autos die jetzt offiziell sind wie Lambo Miura oder der Mazda 787b. Aber auch andere Mods wie der Veloce oder wasweisichwas sind nicht schlecht. Dann gibts wieder Mods wie der Bentley GT3, wo der Modder …

  • Bei RF2 kann man meines WIssens nicht mal mehr was verändern am original content. WOllte damals mal neue Sounds machen für einige Karren, aber das war so ohne weiteres nicht möglich. Das hat dann bei mir dafür gesorgt, nichts mehr für RF2 zu machen

  • Danke für die Aufklärung. Schade irgendwie, dass es so kompliziert ist oder so komliziert gemacht wird. Modding ist irgendwie wenn man mal das SOundmodding wegnimmt, sehr eingeschränkt worden. Wenn ich an RF1 zurückdenke, waren auch diese Texturupdates was schönes und hat das Game deutlich verbessert. Mir gefallen so einige texturen nicht, hauptsächlich bei den Strecken, aber bei den Autos könnte man hier und da auch ordentlich aufpeppen...

  • Würde ich auch gerne bei Strecken machen. In Rfactor gabs da früher immer geile Texturupdates von Strecken, würde man so einiges rausholen können...

  • In den KN5 Dateien ist ja sowohl 3D Modell, als auch die Texturen drin, oder hab ich da was komplett falsch verstanden? Dachte das ist sowas wie die .MAS Dateien bei Rfactor? Ich würde gerne z.B. bei ein par Autos Lenkrad- oder Cockpittexturen ändern. Die Frage ist natürlich, ob das so ohne weiteres möglich ist?

  • Hi AC Modder, ist es eigentlich möglich, die .KN5 Dateien von AC Autos oder Strecken zu extrahieren, dann z.B. Texturen zu modifizieren und wieder zu packen? Oder bei Autos, vereinzelte Texturen in den den jeweiligen SKin Ordner zu packen, um Autos texturmäßig zu individualisieren? Danke schonmal

  • Paul´s Bastelstube

    Fonsecker - - 2D und 3D Modding

    Beitrag

    Ähm...das hier ist im öffentlichen Bereich des Forums...