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  • F1/Formel 1-Sammelthread

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Da es ja schon jedes Jahr ein neues F1 Spiel gibt, dürfte es ja mal ausreichen einen Sammelthread dazu anzulegen. youtube.com/watch?v=SyA1TbsslsE Oh nein, es geht wieder los! Vor kurzem wurden die neuen Rennspiele F1 2014 und F1 2015 gleichzeitig von Codemasters angekündigt... F1 2014 kommt schon am 17.10.2104 und wird noch für die alten Konsolen und für den PC veröffentlicht. Dazu gehören natürlich die aktuellen Rennwagen, Rennstrecken und Fahrer. Auch gibt es einen kürzeren Karriere-Modus und …

  • Aus für SimBin Studios AB!

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Obwohl ich mit der aktuellen Verkaufsstrategie von RaceRoom/Simbin nicht einverstanden war, finde ich es natürlich sehr schade dass es Simbin nicht mehr geben wird. Man ist irgendwie doch mit dem Namen aus Schweden "aufgewachsen". Ich wünsche das ganze Entwicklerteam für die Zukunft alles alles Gute. Ich weiß nicht ob alle Mitarbeiter übernommen werden können aber ich hoffe das Jeder dennoch ihren Job behalten oder irgendwo anders anfangen kann. Was meint Ihr? Irgendwie habe ich das Gefühl das e…

  • Realitätscheck Oulton Park

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Meiner Meinung nach zeigt das Video von Youtuber Digiprost grafisch gesehen die allerbeste Übereinstimmung zwischen Realität und einem Rennspiel. Auto: BAC Mono Rennstrecke: Oulton Park (GB) Video: Digiprost youtube.com/watch?v=fTrwsokoNXg

  • Project CARS: Diskussion

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Zitat von Marty: „Was muss ich über die Rechnerleistung wissen, also welche Eckdaten sind für das Spielen ausschlaggebend?“ Hi Marty, seit kurzem gibt es ein Paar Angaben zu den Voraussetzungen für pCARS auf dem PC. Du findest die im pCARS-Infothread. Da das Spiel erst im November rauskommt, sind diese Angabe vorerst mit Vorsicht zu genießen.

  • Voraussetzungen für PC*

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Die minimalen und empfohlenen Voraussetzungen* für PC: MINIMUM: Prozessor : 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400 oder 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 Grafik : nVidia GTX 260 oder ATI Radeon HD 5770 Speicher : 4Gb RAM und 1Gb VRAM EMPFOHLEN: Prozessor : 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 Grafik : nVidia GTX 600 Reihe, AMD Radeon HD 7000 Reihe oder höher Speicher : 8Gb RAM und 2Gb VRAM *) Änderungen vorbehalten yeyhyrqn.png

  • Salzburgring

    Power_Junkie - - Track Modding

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    Trackmod: Salzburgring Entwickler: Sandrox Quelle: Com8 Status: v1.0 Beschreibung: Ursprünglich kreiert von Com8 für rFactor 1, hat Sandrox die beliebte österreichische Rennstrecke in der Nähe von Salzburg für Assetto Corsa konvertiert. b5h689g8.png Download: http://www.mediafire.com/download/22u4m5q7c1v7iii/Salzburgring_v1.0.rar Bilder/Videos: (Versteckter Text)

  • pCARS-Autoliste

    Power_Junkie - - Sonstige

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    Youtuber Digiprost hat ein neues interaktives Video veröffentlicht. Hier werden alle Autos, die momentan in pCARS zur Verfügung stehen, im Showroom-Modus präsentiert: youtube.com/watch?v=ipu9Tu0tEak yeyhyrqn.png

  • Blackwood

    Power_Junkie - - Track Modding

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    Trackmod: Blackwood Entwickler: Tiago Lima Quelle: Live for Speed Status: v0.9.7 (WIP) Beschreibung: Eine fiktive Rennstrecke mit einer Länge von ca. 3.1 Km aus der populären Simulation Live for Speed, mit offizieller Genehmigung vom LFS-Entwicklerteam. b5h689g8.png Download: racedepartment.com/downloads/blackwood.2639/ Bilder/Videos: (Versteckter Text)

  • GP2 2014

    Power_Junkie - - Car Modding

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    y7azal3459e.png Carmod: GP2 2014 Modteam: Formula Corsa Modding Status: v0.9.4 (WIP) Beschreibung: Die GP2-Serie ist eine Automobilrennserie für Formel-Rennwagen und gilt als unmittelbare Vorstufe zur höchsten Motorsportkategorie Formel 1. Sie wird u. a. im Rahmen der europäischen Formel-1-Grand-Prix-Wochenenden ausgetragen und löste im Jahre 2005 die internationale Formel-3000-Meisterschaft ab. Das Chassis wird von der italienischen Firma Dallara hergestellt und die eingesetzten 4.0-Liter-V8-Mo…

  • Shelby Cobra 427

    Power_Junkie - - Car Modding

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    Carmod: Shelby Cobra 427 Entwickler: the_meco & Pankykapus Status: v1 RC Beschreibung: Achtung: Der Shelby Cobra ist bei Assetto Corsa RC v1.0 im Spiel enthalten! Bilder/Videos: racebit.de/index.php/Attachmen…ab14e1cba6f03ad50a7733ad8 racebit.de/index.php/Attachmen…ab14e1cba6f03ad50a7733ad8 youtube.com/watch?v=C4W-VZZKtJo youtube.com/watch?v=Ohh6mFjpbyE

  • Liste mit kompatiblen Lenkrädern für pCARS (vorläufig): PC (Versteckter Text) Playstation 4 (Versteckter Text) XBOX One (Versteckter Text) Quelle: http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html yeyhyrqn.png

  • pCARS Video-Thread

    Power_Junkie - - Sonstige

    Beitrag

    Der Youtube-Kanal "Project CARS Fan Page" hat einige Videos veröffentlicht, welche die verschiedenen Bedienoberflächen in pCARS zeigen: UI - Allgemein (Versteckter Text) UI - Garage (Versteckter Text) UI - Solo-Modus (Versteckter Text) UI - Fahrer Netzwerk (Versteckter Text) UI - Online/Multiplayer-Modus (Versteckter Text) UI - Karriere-Modus (Versteckter Text) UI - Optionen & Hilfe (Versteckter Text)

  • Eure Autos....

    Power_Junkie - - Allgemeines

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    Schönes Auto! Und wann wird das Auto beklebt mit Werbung von Bezerkdesign™ ?

  • Track-Modliste (9)

    Power_Junkie - - Track Modding

    Beitrag

    Hier ein Sammelthread für alle nennenswerte Trackmods für Assetto Corsa. ÜBERSICHT jsk6v6vj.png Autodromo Algarve (Portimao) 62ld48n9.png d3tpmp7z.png jsk6v6vj.png Barbagallo Raceway (Wanneroo, Australien) d3tpmp7z.png jsk6v6vj.png Blackwood 62ld48n9.png jsk6v6vj.png Castle Hill qq99y4wy.png Donington Park (Großbritannien) d3tpmp7z.png jsk6v6vj.png Golf Course 62ld48n9.png jsk6v6vj.png Glava Zete (Montenegro) 62ld48n9.png d3tpmp7z.png jsk6v6vj.png Lake Louise (Alberta, Canada) 62ld48n9.png jsk6v…

  • Corvette Daytona Prototype

    Power_Junkie - - Car Modding

    Beitrag

    Für die erste Carmod mache ich mal den Anfang. racebit.de/index.php/Attachmen…ab14e1cba6f03ad50a7733ad8 Carmod: Corvette Daytona Prototype Modteam: IER Modding Group (Weblink: Facebook) Status: v0.1 (WIP) Beschreibung: Assetto Corsa Corvette DP Dev team: mclarenf1papa- physics, project manager, textures, skins, sounds Stereo- 3D work, textures, physics RedCart- skins Rosicky10- skins Fonsecker- sounds b5h689g8.png Bilder: racebit.de/index.php/Attachmen…ab14e1cba6f03ad50a7733ad8 racebit.de/index.…

  • Car-Modliste (9)

    Power_Junkie - - Car Modding

    Beitrag

    Hier ein Sammelthread für alle nennenswerte Carmods für Assetto Corsa. ÜBERSICHT jsk6v6vj.png Corvette C6R ZR1 62ld48n9.png jsk6v6vj.png Corvette Daytona Prototype 62ld48n9.png jsk6v6vj.png Ford Sierra Cosworth RS500 1987 62ld48n9.png jsk6v6vj.png GP2 2014 62ld48n9.png jsk6v6vj.png Lamborghini Miura P400SV 62ld48n9.png qq99y4wy.png MAZDA 787B jsk6v6vj.png Nissan Primera BTCC 1999 62ld48n9.png 3idlrbqv.png SEAT Leon Eurocup 2014 jsk6v6vj.png Shelby Cobra 427 VORLAGE Für den guten Überblick würde …

  • Erfahrungsberichte

    Power_Junkie - - Assetto Corsa

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    Das ist eine gute Idee, Marcel! Ich befürworte auch den Vorschlag, die Versionsnummer mit aufzuschreiben, damit man die Erfahrungen bzw. Entwicklung nachverfolgen kann. Mann könnte in den Titel des Beitrags die Versionsnummer notieren.

  • Project CARS: Diskussion

    Power_Junkie - - Sonstige

    Beitrag

    Zitat von Spacekid: „Für mich, ist und bleibt pCars ein Arcaderennspiel. Mit Simulation hat das nichts zutun. Und nur weil ein René Rast es als training benutzt hat, heißt es noch lange nicht das es eine Simulation ist. rFactor Pro ist bei vielen Formel 1 Teams im Einsatz um Telemetriedaten zu sammeln. Ich glaube nicht, dass da jemand pCars kennt?!^^ Slimey Mad Studios versucht da glaube ich Motoren an den Mann zu bringen die nur Rasenmähern dienen^^“ Zitat von kronik: „Ich denke wir kennen dein…

  • 1. Basis-Funktionen (VIDEO)

    Power_Junkie - - Track Modding

    Beitrag

    Kunos Simulazioni hat das erste Tutorial-Video für den neuen Editor für Assetto Corsa veröffentlicht.In diesem englischsprachigen Video erläutert Simone Trevisol (Leitender 3D-Grafiker bei KS) die erste Basis-Funktionen, die mit dem offiziellen Modding-Tool möglich sind: 1:20 Orientierung und Kamera-Einstellungen in einem Projekt 2:30 Selektieren und Ändern von Objekten und/oder deren Eigenschaften 9:00 Speichern von Projekten und die dauerhafte Speicherung von Daten (Persistenz-Konzept) youtube…

  • Kunos Simulazioni hat das erste englischsprachige Tutorial-Video für das Modifizieren von Automodellen in Assetto Corsa veröffentlicht.In diesem ersten Video erläutert Aristotelis Vasilakos (Fahrphysik Integrator) die erste Basis-Schritte, die man beim Car-Modding beachten soll, nämlich die Datenstruktur der Automodellen und das richtige Speichern der erforderlichen Dateien für ein Car-Template. youtube.com/watch?v=jz5Y5ylGD4c