aber alles noch ohne kantenglättung
rFactor 2 / Beta released!
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Jop, definitiv die besten Previews bisher.
Sonne, Licht & Schatten sehn schon sehr gut aus.
Nur von diesem Bumpmap Effekt auf der nassen Piste war ich noch nie so richtig ein Fan.
Wirkt ein bisschen übertrieben, find ich.
Sowas gibts ja bei den rf1 wet tracks auch schon.
Für rF2 hätt ich mir da schon was Innovativeres erwartet.
Speziell wenn man das Thema "auftrocknende Linie" usw berücksichtigt.
Aber bin sicher da sehen wir auch noch was dazu -
kann man nicht auch durch paramater und auprägung die stärke von diesem effekt steuern?
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achsoo, nu verstehe ich, was du meinst
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Startverzögerungen wegen Regen und Unterbrechungen wegen Nebel können kommen!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DKR Speedline ()
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jo, spätestens jetzt beginnt das ganze ansehnlich zu werden und ich bin mir sehr sicher, dass wir das Ende der Fahnenstange noch lange nicht erreicht haben.
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Image Space Incorporated (www.imagespaceinc.com) today announced that Tim Wheatley will take a sales, marketing and customer support role with the company. Wheatley, formerly New Media Marketing Specialist at iRacing, and co-founder of Race Sim Central leads the sales team for the rFactor Event software.
...könnte ein Indiz dafür sein, das das Ding langsam aus den Startlöchern kommt... -
Soo etwas neues
Image Space Incorporated has just released two new high-resolution previews of their rFactor 2 title, showing some of the much-anticipated wet weather effects from cockpit view.
We get to check out rain effects on the windscreen in an unidentified Nissan GT or Touring Car, peeking outside into a wet and empty pitlane.
rFactor 2 will introduce various improvements to the modding-friendly simulation including weather, driver animations and a refined graphics engine. ISI has not announced a definite release date yet, the company is still aiming to release their newest title by the end of 2010 though.
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Na endlich!
Eigentlich sind schon länger öftere Previews angekündigt gewesen...aba nuja...dies hier tröstet doch immerhin ganz gut"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
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also...find das sieht schon wesentlich besser aus als das bisher gezeigte...schon allein der verschwommene effekt vom wischen das sich das dann doppelt.
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Hm soll man jetzt wegen den Screens jubeln? Seh da nix besonderes, ausser diesem komischen Verdopplungseffekt. Sieht aus, als wären die Screens aus nem Video gemacht worden, in dem man zwei Frames übereinander sieht. Wenn der Effekt vom Regen auf der Scheibe kommen soll, dann siehts einfach nur scheisse aus.
Ansonsten Cockpit-Modell und Texturen OK, mehr aber auch nicht. -
Egal was man macht, Kritiker gibts überall
Aber ja, du hast recht...es sieht aus wie aus nem Video und von daher kann der Effekt auf den Scheiben alles sein..kann sogar ein Verwischen durch das Video sein...nunja...
in Jubel ausbrechen muss hier keiner! aber in meinen augen kann man zumindest deswegen jubeln, weil hier endlich mal mehr gezeigt wird als Screens die auch stumpf mit Paint aufgearbeitet worden sein können
egal...bevor nich die ersten gescheiten Videos (oder noch besser ne Demo) da sind, kann man sich erst recht keinen gescheiten Eindruck davon machen, was echt und was nachbearbeitet ist"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
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Sieht ja fast so aus als wäre der WSGT Mod doch schon in RF2...
ich find die Screens schon net schlecht, wobei man da wiedermal net viel sehen kann. -
erale schrieb:
Sieht aus, als wären die Screens aus nem Video gemacht worden, in dem man zwei Frames übereinander sieht.
Das war auch mein erster Gedanke.
So richtig genial sieht das noch nicht aus,
aber ist ja auch noch WIP.
Was Regeneffekte angeht wurden wir in letzter Zeit von Codemasters ganz schön verwöhnt.
Da wird sich rF2 schwer tun mitzuhalten.. -
Ganz ehrlich:
Mir würde dieser visuelle Level eigentlich schon reichen. Ich bin ja nur schon froh wenn ich überhaupt mal eine akurat simulierte nasse Rennstrecke befahren könnte. Wenn das Ganze noch von dynamischer Natur ist und das imho komplizierte Menü mal aufgeräumt wird bin ich schon zufrieden -
kronik schrieb:
Ganz ehrlich:
Mir würde dieser visuelle Level eigentlich schon reichen. Ich bin ja nur schon froh wenn ich überhaupt mal eine akurat simulierte nasse Rennstrecke befahren könnte. Wenn das Ganze noch von dynamischer Natur ist und das imho komplizierte Menü mal aufgeräumt wird bin ich schon zufrieden
ne etwas bessere Regen Optik (aus dem Cpit heraus) als bei Race07/GTR Evo wäre schon toll!
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Es muss nicht unbedingt die WSGT2 Mod sein. Bereits auf älteren Bildern zu rFactor 2 waren z.B. die Corvette C6.R, ein weiteres GT1 Fahrzeug neben dem oben gezeigten Nissan GT-R GT1 zu sehen. Davon abgesehen wäre für den typen bei der WSGT-Truppe das Cockpit doch nach seinen Agrumentationsstandards sowieso viel zu weit von der Realität weg. Schließlich sind da einige Schläuche viel zu kurz geraten und das Dashboard ist nicht komplett in 3D :X.
Vielleicht hat ja jemand Kontakte die in Erfahrung bringen können, ob ISI sich nicht evtl. sogar die FIA-GT1 Lizenz geholt hat?| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
| SIM | Fanatec DD2 Base | Heusinkveld Sprint | SimLab P1-X |
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