Ja halt nicht immer so kritisch sein. Die Grafik ist nicht das wichtigste.
rFactor 2 / Beta released!
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Air schrieb:
Ja halt nicht immer so kritisch sein. Die Grafik ist nicht das wichtigste.
Servus,
das siehst Du so... Es gibt aber auch Leute die legen auf Grafik bisschen mehr wert. Mir ist Fahrphysik wichtig, aber die Grafik muss meiner Meinung nach auch zeitgemäß sein. Das was auf den Screenshots zu sehen ist könnte genauso gut von GTR2 (2006) sein. Ich seh da wenig Unterschiede was die Grafik angeht.
Gruß -
Wir müssen einfach noch warten bis es fertig ist. Sie haben noch nicht alles gezeigt.
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State of the Art ist es mit Sicherheit nicht, im Jahr 2011 geht deutlich mehr. Im Endeffekt sieht es wirklich aus wie ein aufgebohrtes rF1, aber was anderes habe ich nie erwartet.
Was ich an ISI sehr schätze ist die Ehrlichkeit - "what you see is what you get". Ich persönlich bin zufrieden mit der Grafik. -
Baule schrieb:
State of the Art ist es mit Sicherheit nicht, im Jahr 2011 geht deutlich mehr. Im Endeffekt sieht es wirklich aus wie ein aufgebohrtes rF1, aber was anderes habe ich nie erwartet.
Was ich an ISI sehr schätze ist die Ehrlichkeit - "what you see is what you get". Ich persönlich bin zufrieden mit der Grafik.
Richtig. Außerdem sag ich es gern nochmal. ISI nutzt DX9, und da geht irgendwann nicht mehr mit. Außerdem werden die Modder mit den richtigen Settings das Teil schon gut aussehen lassen. Das sieht man auch mit rFactor 1. Die Stock Content Strecken waren nie der Brüller. Aber siehe da, es geht auch anders. Z.b Varano 2010, oder eben die Virtua_LM Strecken. Außerdem wurden nicht alle Effekte in den gezeigten Screens aktiviert.
Mehr als warten können wir nicht. Ich finde rFactor 2 sieht schon wirklich recht gut aus. Ich mag ISI halt. Der enge Kontakt zu den Entwicklern z.b. Für mich ist das eine Super Truppe. Punkt! -
Der Stock-Content von ISI wird sicher NIE wegweisend für das Genre sein. Das sollte man inzwischen wirklich wissen, dass rF2 sicher keine grafische Konkurrenz für die Konsolenracer wird. Fortschritte gibts auf alle Fälle auch auf grafischer Seite. Wer rF2 auf eine Stufe mit rF2 setzt hat echt Tomaten auf den Augen. Was ich als Kritikpunkt gelten lasse: die ISI Texturen haben eine recht hohe Sättigung was dem Spiel einen gewissen Comic-Look verleiht. Aber wie auch bei rF1 wirds Modder geben, die hier was richtig geiles zu Stande bringen, was die Messlatte deutlich höher setzen wird. Aber auch dann wird rF2 nix für Grafikhuren. Die Stärken liegen eben unter der Haube.
Was den Fotorealismus und vor allem die Physik angeht: rF1/2 mit iRacing zu vergleichen ist einfach peinlich. Kein Modder wird je die Geldmittel haben, die iRacing hat. Keine Moddingroup wird mal kurz eine Rennstrecke für ein paar Tage anmieten zu können um da seinen Laserscanner aufzustellen und zig tausend Fotos zu machen, damit die Strecke nachher fotorealistisch aussieht. Und das gleiche gilt für die Physik der Autos. Die iRacin Jungs vermessen teils sogar die Einzelteile der Wagen um nachher das passende Trägheitsmoment für das Auto zu berechnen. Oder kaufen sich einige Reifen und ermitteln in nem Speziellen Labor die Daten für selbige, die man nachher in die Simulation packen kann. Oder man kauft die Reifendaten bei Michelin, wo ein Teildatensatz aber schon locker mit 5000 Euro für Modder unbezahlbar wird.
Als Modder wird man nie den extremen Grad an Realismus (sowohl grafisch als auch physikalisch) erreichen, den iRacing vorlegt. Aber man wird näher kommen. Wem das nicht reicht, der muss halt eine Menge Geld ausgeben um iRacing genießen zu können.
Aber jetzt jammert mal nicht wegen ein paar Screenshots rum. Die sagen gar nix über das Fahrgefühl nachher aus. Zudem sieht man darauf ja auch nicht jedes neue Feature. -
Egal was rF2 bringen wird mich freuen die Screens denn es sind Bilder einer der Sims auf die ich warte und mir kaufen werde, ehrlich gesgat habe ich auch diesen ganzen Vergleichskram satt.
Spass ist was Spass macht und ja so blauäugig sehe ich es und wenn bei rF2 die Grafik nicht stimmt ist das ganz sicher nicht state of the art aber trotzdem hätte ich gerne den Bestellbutton denn wenn rF2 nur halb soviel hält wie seine Entwickler versprochen haben werde ich noch mehr Spass haben als ich an rF1 schon hatte
Wartet es doch mal ab und schaut euch dann die richtigen Features an die rF2 bieten wird und dann könnt ihr auch gerne vergleichen, aber jetzt anhand von !!!4!!! Screens eine Entscheidung zu treffen und vergleichen zu wollen ist einfach an den Haaren herbei gezogen.
Klar die Bilder sehen nicht aus wie iRacing aber der nette Herr über mir hats schön ausformuliert und auf den Punkt gebracht
Danke für die Screens und ich freue mich drauf, in diesem Sinne gehabt euch wohl.
Grüße -
Was die Bilder angeht, es fehlt ja nicht nur Postprocessing, sondern nach wie vor das neue Beleuchtungssystem. Das kann ne Menge ausmachen.
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Air schrieb:
Was die Bilder angeht, es fehlt ja nicht nur Postprocessing, sondern nach wie vor das neue Beleuchtungssystem. Das kann ne Menge ausmachen.
He mich einfach zitieren und dann meinen Namen weglassen....!!! -
Sorry!
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Ich glaube, Tim will uns quälen.
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Der Plan wurde halt geändert. Nächste Woche warscheinlich.
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Wir müssen länger warten, dafür gibt es dann mehr als eins.
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Das freut garantiert die F1 modding Teams ... Für uns (NLC VLN09) denk ich eher unwichtig,seiden wir bauen abfallende Kotflügel mit ein
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Der Bremsplatten ist definitiv ein cooles Feature, vor allem wenn er auch pyhsisch dargestellt wird. Sehr schöne Neuerung, das habe ich bei rFactor schon immer vermisst, da war man von LFS einfach zu verwöhnt wo es Reifenverformung, Schmutz auf den Reifen und Bremsplatten schon seit vielen jahren gibt.| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
| SIM | Fanatec DD2 Base | Heusinkveld Sprint | SimLab P1-X | -
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Den Bremsplatten spürt man natürlich auch.
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