[GTL] Starterlisten/Cups/Klassen erstellen?

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    • [GTL] Starterlisten/Cups/Klassen erstellen?

      Jungs, ich bin ja noch ein Grünschnabel was GTL angeht und bräuchte mal eure Hilfe. Inzwischen habe ich ja schon einige schöne Wagen downloaden können, aber mitunter sind die Performance-Unterschiede zwischen den Addon-Fahrzeugen und denen, die ursprünglich in der Sim "mitgeliefert" werden doch schon arg. Darüber hinaus liegen sie ja auch schonmal bzgl. der Baujahre weit auseinander.

      Nun meine Frage: gibt es irgendeinen Editor mit dem man das Starterfeld selbst zusammenstellen kann? Oder noch besser: eigene Klassen oder Cups erstellen und die betreffenden/gewünschten Fahrzeuge diesen zuordnen kann?

      Bin für jede Hilfe seeeehr dankbar! ;)
    • Moin moin!

      Also, die Frage ist, welche Version du besitzt, die original GTL CD oder die aus der Computer Bild Spiele. Letztere hat soweit ich weis eine offene Dateistruktur und da lassen sich eigene Klassen erstellen, wie genau das funktioniert kann ich dir allerdings nicht sagen, da ich die alte Version und ich mich somit nicht wirklich damit beschäftigt habe.

      Ich benutze das Tool, das ich hier mal hochgeladen habe. Damit kannst du auswählen, welche Fahrzeuge die KI fahren soll. Dadurch lassen sich sozusagen auch Klassen erstellen und man muss nicht verzweifelt mit einem Escort den 935ern nachhecheln. Ich hoffe das hilft dir ein wenig weiter. :)
      Dateien
      • GTLCarTools.zip

        (63,31 kB, 364 mal heruntergeladen, zuletzt: )
      5500 rpm...where Diesels fail, real engines start to work

    • Geil, geil, geil! Genausowas habe ich gesucht, werde es heute abend gleich mal ausprobieren! Und ja, ich besitze die Computerbild Spiele Version, werde also mal etwas weiter die Foren durchsuchen. Fänd´s sehr spannend eigene Klassen zu erstellen.

      Aber erstmal vielen, vielen Dank für das Tool, das klingt echt grandios!
    • Blut "geleckt"? Momentan würde ich sagen, ich habe es literweise geschlürft! *blääh :P

      Und irgendwie werde ich auch noch rausfinden wie ich irgendwie die Performance der Wagen justieren kann. Explizit geht es mir da um den BMW M1 Procar, der erstaunlicherweise z.B. auf der kurzen Nürburgring-Müllenbach-Schleife im Training/Qualy gut 1,5sec. schneller ist als der Porsche 935. Okay, der M1 war nie ein langsames Fahrzeug, aber wir wollen doch mal die Kirche im Dorf lassen, zumal der Procar-M1 ein Gruppe 4-Auto ist/war... ;)

      Aber summasummarum beiße ich mir tagtäglich in den Allerwertesten das ich mir GTL nicht schon viiiiiieeel früher besorgt hab´, denn diese Sim trifft nunmal aber zu 100% meinen Geschmack! Racing at it´s best!
    • Für mich ist GTL DIE Simulation schlechthin, weder GTR² oder rF mit seinen ganzen Mods werden da jemals in meiner Hitlist dran vorbeiziehen. Umso mehr freue ich mich über die ganzen Möglichkeiten und Fahrzeuge, die jedes Jahr dazu kommen und das ursprüngliche Spiel nochmals erweitern. Wegen des Volvos habe ich mich erst kürzlich bei der altbierbude angemeldet und war Baff, was da alles geht, besonders online Racing mäßig. Ich muss mich da mal einlesen, würde gerne mal wieder online ein paar Rennen zocken.

      Achja, klick mal auf den folgenden Link, ich glaube da wird alles besprochen was du brauchst um deine eigenen Klassen generieren: gtr4u.de/index.php?page=Thread&threadID=30306
      5500 rpm...where Diesels fail, real engines start to work

    • Mal schauen wie weit die HGTL (HistoriX) Mod für rF noch mit Fahrzeugen ausgebaut wird. Für mich ist die besser als GTL selbst, da die Sounds viel überzeugender sind. Der Maserati Birdcage ist ja schon mal als neues Auto mit drin.



      NIchts destotrotz ist GTL natürlich eine tolle Simulation und viel besser als GTR2 und GTR Evolution, die beide ziemlich schwammiges bzw. stellenweise unsinniges Fahrverhalten aufweisen.
      | PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
      | SIM | Fanatec DD2 Base | Heusinkveld Sprint | SimLab P1-X |
    • So sehr ich die Mod mag, vom Fahrfeeling her reicht die Version 1 nie und nimmer an GTL ran......aber das ist Geschmackssache, klar. Trotzdem für mich bisher eine der Top5 Mods für rfactor und so freu ich mich wie ein Schnitzel auf V2.

      Ich glaub da sind noch mehr neuere Fahrzeuge dabei. Den A310 hab ich schon gesehen, dann evtl. der MGA, der XK, dann war doch noch ein Ferrari. der modifizierte 110er, der Nullzwo, etc. etc.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von kronik ()

    • Marcel Penzkofer schrieb:

      Mal schauen wie weit die HGTL (HistoriX) Mod für rF noch mit Fahrzeugen ausgebaut wird. Für mich ist die besser als GTL selbst, da die Sounds viel überzeugender sind. Der Maserati Birdcage ist ja schon mal als neues Auto mit drin.



      NIchts destotrotz ist GTL natürlich eine tolle Simulation und viel besser als GTR2 und GTR Evolution, die beide ziemlich schwammiges bzw. stellenweise unsinniges Fahrverhalten aufweisen.

      Kenne nur die Version1 vom HistoriX und fand die ehrlich gesagt mittelmäßig bis scheiße.
      Die Sounds waren dabei so mit das schlimmste daran, weil fast alle Sound-Aufnahmen total übersteuert waren.
      Das Fahrgefühl war zwiespältig. Einige Autos waren gut, einige weniger.
      Das Projekt an sich finde ich gut, aber ich bleibe bei GTL. Da passt einfach alles :)
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