Gibt doch sicherlich einige Leute hier die mal einen GT- und/oder Forza-Teil gespielt haben. Gab ja immer wieder mal den Versuch oder die Idee etwas ähnliches auch auf die rFactor Plattform zu bringen.
Auch wenn ich gerne die oben genannten Spiele spiele, ärger ich mich doch immer wieder über so manche Entscheidungen bzw. das Verhalten der Entwickler und da frag ich mich immer wieder mal ob man das als Modder nicht ähnlich gut oder vielleicht sogar besser hinbekommen könnte? Ich rede jetzt net vom gewaltigen Umfang an Autos und Strecken der genannten Spiele, sondern eher von der Qualität.
Daher würd mich mal interessieren was der Spieler eigentlich von so einer Art Titel im Moddingbereich erwarten würde. Gehts da hauptsächlich darum so viele Autos wie möglich zur Auswahl zu haben oder tuts auch ne Hand voll ausgewählter Fahrzeuge? Wie umfangreich sollte das Tuning sein? Wie siehts mit den Strecken aus? Machts hier auch die Masse oder eher die Klasse? Was macht die Art von Spiel denn für euch aus?
Auch wenn ich gerne die oben genannten Spiele spiele, ärger ich mich doch immer wieder über so manche Entscheidungen bzw. das Verhalten der Entwickler und da frag ich mich immer wieder mal ob man das als Modder nicht ähnlich gut oder vielleicht sogar besser hinbekommen könnte? Ich rede jetzt net vom gewaltigen Umfang an Autos und Strecken der genannten Spiele, sondern eher von der Qualität.
Daher würd mich mal interessieren was der Spieler eigentlich von so einer Art Titel im Moddingbereich erwarten würde. Gehts da hauptsächlich darum so viele Autos wie möglich zur Auswahl zu haben oder tuts auch ne Hand voll ausgewählter Fahrzeuge? Wie umfangreich sollte das Tuning sein? Wie siehts mit den Strecken aus? Machts hier auch die Masse oder eher die Klasse? Was macht die Art von Spiel denn für euch aus?