Spacekid schrieb:
Für mich, ist und bleibt pCars ein Arcaderennspiel. Mit Simulation hat das nichts zutun. Und nur weil ein René Rast es als training benutzt hat, heißt es noch lange nicht das es eine Simulation ist. rFactor Pro ist bei vielen Formel 1 Teams im Einsatz um Telemetriedaten zu sammeln. Ich glaube nicht, dass da jemand pCars kennt?!^^
Slimey Mad Studios versucht da glaube ich Motoren an den Mann zu bringen die nur Rasenmähern dienen^^
kronik schrieb:
Ich denke wir kennen deine Meinung zu pC Kai und zu rF2 gibts je nen separaten Bereich.
Imo nicht nötig das jetzt alle paar Tage zu lang erwähnen, zumal das ja ein Sammel- und nicht Diskussionsthread sein soll.
Gut, jede Person hat natürlich seine eigene Meinung. Aber ich habe nicht gesagt, dass pCARS ein vollständige Rennsimulation ist/wird. Ich vergleiche pCARS doch auch nicht mit rF Pro? pCARS ist noch lange nicht fertig und es hat natürlich noch viele Baustellen, und ich hoffe dass sie es bis November 2014 schaffen das Spiel fertig zu stellen. Aber ich bin gespannt zu wissen, welche Eigenschaften ein Rennspiel laut Spacekid haben muss, damit es als Arcade bezeichnet wird.
Es ist natürlich klar, dass René Rast eingesetzt wurde um das Spiel zu promoten, so wie er das gleichzeitig für bestimmte Fanatec-Produkte gemacht hat. Wenn das Spiel René gefällt, dann ist das seine Entscheidung. Ich habe, wie vielleicht viele andere Menschen, meine eigene Entscheidung schon getroffen: ich behalte pCARS im Auge und warte auf die ersten Reviews. Wie gesagt, als Abwechslung neben rF, iRacing oder AC werde ich das Spiel höchstwahrscheinlich kaufen.