[Addon] ISI 2009 Chevrolet Corvette C6.R GT2 Car
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Sehe das auch so
Macht wirklich Spaß der Wagen! Der erste Sektor in Lime Rock mit der Corvette :sabber:
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Boerny schrieb:
Ich find nur die reflektionen auf dem auto doch sehr unrealistisch oder kommt mir das nur so vor?
...wollt grad sagen, endlich mal schöne reflektionen auf dem auto. also im gegensatz zu den vorherigen hat sich doch da was verändert oder seh ich das falsch? zumindest das was ich jetz auf den bildern seh. -
Klasse Reflektionen auf der Haube. Könnt Ihr vergleichen, lade bei der Session mal paar Nissan oder Megane mit. Lass die Wiederholung laufen und klick dich mit + Taste mal durch die Gegner (Haubensicht), alle C6 haben viel bessere Reflektionen als die anderen Cars. Auch der Lack wirkt hochglanz poliert im Vergleich zu den Anderen Cars. Na wird schon werden.
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Warscheinlich meint er genau das. Bei einem realen Rennauto glänzt da eigentlich gar nichts, die Folien sind eher matt und werden nur durch die Form und umgebenden Schatten unterschiedlich hell ausgeleuchtet. Glänzende Rennautos gibt es abgesehen von den unsäglichen "Chrom-Sponsor"-Autos (z.B. Vodafone-Autos) eigentlich seit vielen Jahren keine mehr, speziell vom Werk entwickelte Autos wie eben die Corvette oder der Nissan haben nicht mal eine Lackierung sondern einfach nur Folienschichten auf blankem Kohlefaser...| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
| SIM | Fanatec DD2 Base | Heusinkveld Sprint | SimLab P1-X |Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Marcel Penzkofer ()
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Ja ist schon klar, dass die ECHTEN Renncars alle abgeklebt sind. Ich schau mir jedes Jahr die Carreras in Nürnberg an. Von Haus aus alle in weiß, nur die Dekofolien machen den Unterschied.
In der Cockpitsicht (rF2) sieht man das eher nicht, ist was wie für mich Haubenfahrer, einfach ein netter schöner Spiegelungseffekt. Schaut zumindest besser aus als wenn es matt bleibt und sich da nix spiegelt. Die Grafikgames z.B. Shift2 machen es ja genau so. Es wirkt dadurch halt plastischer wenn sich da was spiegelt. Mitnehmen was geht in der Grafik...
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