rFactor2 Build 156 released!

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  • rFactor2 Build 156 released!

    Download findet ihr hier:
    rfactor.net/web/rf2/rf2dl/

    Autoupdate sollte auch bald gehen.

    Desweiteren könnt ihr twitter.com/jeremymmiller folgen um an Informationen zum internen Testing zu kommen. Sprich, wann es ein Update gibt, und was vielleicht drin ist.

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    Update 12 (Build 156) Changelog (Febuary 28, 2013):
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    GRAPHICS:
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    Fixed shaders bug with vertex color adjustments
    Fixed headlight bug where headligths would lag one frame behind
    Fixed broken tire temp indicator on HUD MFD
    Attempt to fix occasional smoke problem with transparent trainer
    PHYSICS:
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    Fixed some issues that happen when upgrades make a change in the number of tire compounds
    Added “hard” anti-stall.
    Made anti-stall a feature that can be permanently enabled rather than depending on anti-clutch driving aid (HDV: “”AntiStallLogic” =1″, default is 0)
    Fixed HDV variable GraphicalOffset so that x&z values don’t affect normal driving physics (y value never did; note they all affect collision, though)
    “RearFlapZoneSessions” and “RearFlapWetThreshold” should also be allowed in the RFM (in addition to the GDB); “RearFlapZone” remains the same, GDB-only
    Converted TBC parameter “WetWeather” from boolean to floating point value so AIs could judge the level of wetness handled. Exactly zero should still be used for dry weather tires, for the sake of rules.
    Added new optional algorithms for engine brake map.
    UI / HUD:
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    Fixed bug on main menu vehicle button if there are no cars installed
    In controls menu, highlight controls currently being activated (helps me remember what button is what on my wheel)
    Added new playerfile variable “OPT_UI_KeyNav” that toggles keyboard navigation of options.
    Removed useless HUD parameters
    REPLAYS:
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    Fixed the situation where replays of races would crash right after track load
    MODDING / PUBLIC DEV
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    Updated ModMgr UI
    AI:
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    Prevent AI cars from fueling if race parameters disallow it.
    MULTIPLAYER:
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    Fixed a bug where 2 clients that have the same custom skin names would sometimes see the other skin on their local car.
  • update zu Build 156

    ?( Nach dem 156er Build kam ja vor Ostern das Clio update 1.41 und die Malaysia Version 1.42 raus. In Malaysia ist nun der Süd Kurs dazu gekommen (eigentlich dachte ich da kommt ein tolles Grafik-Update?) War aber leider nicht so...

    Nun meine Frage zu den Clio. Hab das update 1.41 runtergeladen und wie immer, so wie es ISI möchte installiert. Nur leider sind nun im Auswählmenü im Game die Clio doppelt. Also jede Startnummer ist zweifach vorhanden. Im Launcher für Mod. ist die Version 1.0 und die Version 1.41 enthalten. Bringt mich irgendwie durcheinander, was den nu... Die Version 1.0 wird aber auch für andere Mod. gebraucht, sagt der Mod.-Launcher? Hat da einer den Durchblick. Muss ich v.1.0 vorher löschen, das wäre aber so was von blöd, weil, wenn die von ISI ein Update machen, dann sollte dieses auch alles unnötige entfernen?? Nach dem Motto, immer auf dem aktuellen Stand.