Hoffentlich kriegt das Game ne vernünftige Physik und es nicht wieder nur PR gelaber
Need For Speed: Shift
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Gibt auch wieder neue Previews:
virtualr.net/need-for-speed-shift-megane-rs-previews/
virtualr.net/need-for-speed-shift-porsche-ring-previews/
Schaut ja echt recht nett aus, bis auf diese wischi waschi Skins -
Meine güte, die sind wirklich wischi waschi. Das bringt ja jeder zweite noch mit mspaint hin| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
| SIM | Fanatec DD2 Base | Heusinkveld Sprint | SimLab P1-X | -
mit MS-Paint sind die aber nich wischi-waschi sondern wie gemeißelt
Eh ja...aber die Skins sind nicht das Einzige was mich da an den Bildern stört: irgendwie macht der Porsche z.B. den Eindruck als habe man an Polygonen gespart immerhin ist es die aktuelle Ausgabe. Hinzu kommt noch, dass ich diese Blur-Effekte mies finde. Dezenter Blur in Bewegungen ist vielleicht nicht verkehrt...aber Dauer-Blur?! Dann lieber ganz ohne!
Aber gut, Shift ist ja auch keine Sim wenns nichmal "Wetter" (ich denke da auch an Streckentemps, nich zwangsläufig an Regen etc.) und eine Reifenphysik gibt....kann man gleich wieder den Stempel "Arcade-Racer mit Sim-Touch" auspacken"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
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Neeeee... wenn du die Textur nur 64x64 Pixel machst und das Spiel die streckt is auch wischiwaschi| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
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FuNK! schrieb:
kann man gleich wieder den Stempel "Arcade-Racer mit Sim-Touch" auspacken
Hat irgendjemand ernsthaft etwas anderes erwartet?/me@last.fm Loading next awesome post: ██████████] 99,99% -
nogel schrieb:
FuNK! schrieb:
kann man gleich wieder den Stempel "Arcade-Racer mit Sim-Touch" auspacken
Hat irgendjemand ernsthaft etwas anderes erwartet?
Ganz ehrlich?! NEIN!
Aber gehofft hatte ich dennoch, dass es etwas mehr als ein NFS:GRID wird
Aber die Hoffnung ist ja gänzlich gestorben"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
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is dir performance im keller regen sich alle auf und wird in sachen performance etwas getan regen sich wieder alle auf, dass es kacke aussieht. find das ehrlich gesagt nich schlimm, dass man bei dem porsche noch sieht, dass es ein modell aus polygonen ist. wenn das spiel dafür stabil läuft....gern. und wenn das spiel die geschwindigkeit hat, wie es in videos zu sehen ist, fallen leicht verwaschene texturen auch nich auf...system ressourcen spart es auf jedenfall.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pimpfreak ()
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Hier noch ein HD Vid und ein paar aussagen vom US Drift Champ aus dem Falken Mustang Team Vaughn Gittin JR.
Getestet hat er auch fuer die macher von NFS damit es so realistisch wie möglich ist.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=iIDJrpr8sjM&feature=player_embeddedheight="344"></embed></object>[/video]
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Gibt mal wieder Nachschub
Mitsubishi Lancer
Ich glaub die wurden hier auch noch nicht gezeigt:
Audi R8 LMS
Quelle: virtualr.net -
Der Vorteil von dem Drift-Zeug könnte sein, dass man auch die normalen Autos wieder abgfangen kann. Das haben die Kisten in fast allen Codemasters-Titeln der jüngeren Vergangenheit ja quasi selber gemacht.| PC | Intel Core i7 4770k @ 4,5 GHz | ASUS Maximus Hero VII | Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium | 16 GB Corsair DDR3 1600MHz |
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Die Grafik ist wirklich Top! Nur die Verneedforspeedisierung der Nordschleife gefällt mir absolut nicht, die ganzen Werbetafeln und -fahnen find ich ja mal total daneben. Am Ende sieht die Nürburgring GmbH das noch und kommt auf Ideen...
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tjoa...tolle Grafik hin oder her...das Game haut mich nich vom Hocker!
ich warte erstmal ab was das "Popometer" dazu sagt, wenns ne Demo gibt...
aber nach dem was ich in Videos etc. gesehen habe is des ganze nur etwas für Konsolenjunkies
hinterher muss man sich doch nen "tolles" 360 Gamepad kaufen um das Game gescheit daddeln zu können...
keine Reifenphysik...muahaha ...die KI fährt wie bei Destruction-Derby und bekommt sicher auch so einige Gummibänder spendiert xD auch sonst diese ganzen Spezialeffekte von wegen Blur usw. bei hohen Geschwindigkeiten sieht einfach nur aus wie gewollt und nicht gekonnt"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
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