Wie Helm Modell Tauschen

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    • Wie Helm Modell Tauschen

      Hallo, ich würde gerne in einem Mod einen Helm von einem anderen Mod einbauen. Habe die WCEXTRA Materialien angepasst damit es dort keine probleme gibt und in der .gen die alten Helm GMTs durch die neuen GMTs ersetzt. Aber der Helm ist ingame dann nur unter dem Auto zu sehen. Woran könnte das liegen?

    • das liegt daran, dass sein Pivot-Punkt also sein "Nullpunkt" wenn man so will im Nullpunkt des Fahrzeugs liegt...mit einem 3D Editor muss das Modell des Helms mitsamt des Pivots (dieser an Position des Halses, da sons die Kopfbewegungen komisch aussehen) an die entsprechende Position auf den Schultern des Fahrers setzen...dann sollte alles so sein wie du willst ;)
      "Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
    • nee, das geht auch im 3Dsimed ;)
      klickste mit Rechts auf das Modell und dort auf "TAG" und da drin steht auf der rechten Seite der Pivot ;) da trägste am besten die Koordinaten des Modells ein und probierst dann anschließend aus obs passt und verschiebst den Pivot ggf. noch etwas nach unten über den Y-Wert...so gehts, wenn auch etwas kniffelig ;)

      besser gehts auf jeden Fall mit nem "richtigen" 3D Programm :D
      "Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl