Immer wenn man denkt, da geht nix mehr, kommen die LFS-Devs mit einem Lebenszeichen um die Ecke!
In diesem Fall nicht nur mit Ankündigungen, sondern mit einem handfesten Update.
Was ist drin?
3D-Support.
Wer einen 3D-Fähigen Fernseher/Monitor/Beamer oder ein Oculus Rift sein Eigen nennt, kann LFS ab jetzt in 3D bewundern.
In diesem Zuge wurde die Grafik-Engine auch von DirectX 8.1 auf DirectX 9 umgestellt um die Grafik zukünftig verbessern zu können. Auf den Einsatz einer neueren DirectX-Version wurde offenbar bewusst verzichtet um Benutzer älterer Windows-Versionen und vor allem Linux-User (mit Wine) nicht auszuschließen.
Ansonsten gibt es kleinere Änderungen und Bugfixes:
Changelog
Zusätzlich zum Update gibt es auch noch weitere Neuigkeiten:
Westhill-Update
Die ganze Strecke wurde überarbeitet. Das International-Layout wurde überarbeitet und es wird ein neues Layout ergänzt. Zudem wurde die Strecke grafisch überarbeitet.
Aktuell werden Restarbeiten erledigt. Man hofft, dass die Strecke in den nächsten Wochen zum Testen bereitgestellt werden kann. Einen Release-Termin gibt es demnach natürlich noch nicht, das hängt letztlich auch von den Testergebnissen ab.
Reifen
Auch zum Dauerthema Reifen gibt es ein paar Infos. Es wird weiter dran gearbeitet. Die neuen Reifen sollen sich demnach schon gut anfühlen, es gibt jedoch noch Arbeit zu tun:
"some work needs to be done on heat, pressure, friction, tyre load sensitivity and wear which are all closely linked"
Wie geht es weiter?
Nachdem Westhill-Update wird weiter an den neuen S3-Strecken gearbeitet, mit denen bereits angefangen wurde. Zudem wird die Arbeit an den Reifen fortgesetzt.
Weitere Infos
Die originalen News:
lfs.net
Alle Infos zum Update:
lfs.net/?page=patch_6f
Screenshots (unter anderem vom überarbeiteten Westhill)
lfs.net/?page=screenshots
_________________
Ich hoffe, das wir zukünftig wieder häufiger von den Jungs hören. LFS hat mich Jahrelang gefesselt, bis mit irgendeinem Update die Reifenphysik kaputtgemacht wurde. Seitdem kann man mit den Autos fast nur noch quer fahren Mit den neuen Reifen wird das hoffentlich korrigiert, sofern sie denn irgendwann tatsächlich fertig werden sollten.
In diesem Fall nicht nur mit Ankündigungen, sondern mit einem handfesten Update.
Was ist drin?
3D-Support.
Wer einen 3D-Fähigen Fernseher/Monitor/Beamer oder ein Oculus Rift sein Eigen nennt, kann LFS ab jetzt in 3D bewundern.
In diesem Zuge wurde die Grafik-Engine auch von DirectX 8.1 auf DirectX 9 umgestellt um die Grafik zukünftig verbessern zu können. Auf den Einsatz einer neueren DirectX-Version wurde offenbar bewusst verzichtet um Benutzer älterer Windows-Versionen und vor allem Linux-User (mit Wine) nicht auszuschließen.
Ansonsten gibt es kleinere Änderungen und Bugfixes:
Changelog
3D device support :
Select 3D near the top of View Options to select device
Supports Oculus Rift, 3D monitors, projectors, TVs, headsets
Graphics :
LFS now uses DirectX 9 (previously used DirectX 8.1)
Random weather selected by default when loading a track
Mirror antialiasing is now available (in Graphics Options)
Improved transitions when switching between interface screens
Misc option to select CTRL+S screenshot format (bmp / jpg / png)
Various :
Updated translations - thank you translators
Message "Track loaded" now shows which track was loaded
Lateral and longitudinal accelerometer now works realistically
CTRL+ and ALT+ (assign text to F keys) visible in mouse / kb mode
Commands :
/refresh refreshes list of setups / hosts / replays
/setup now works correctly (loads setup) in garage screen
/colour and /setup without a parameter now select default
/join hostname from entry screen now tries to join named host
/exec and /wait can now take filenames with spaces in quotes
/track command (change track) accepts a weather parameter
e.g. /track BL2R 3 selects BL2R with 3rd weather
Fixes :
OOS error after an idle car was hit by objects
OOS error when an car was pushed out of bounds
Some glitches in the movement of vertical sliders
Helmet stayed the same after changing driver in MP replays
Some controllers could make mouse axes unavailable for use
MAX ALPHA (unsorted) message after adding 900 chalk objects
Joining host OOS if host started with invalid /weather value
High frequency changes in acceleration were filtered in OutSim
LFS would crash if more than 8 game controllers were connected
Text entry was not always cleared when entering the meeting room
F key text was delayed if pressed in warning or selection dialog
Stuck in game after Alt+F4 / X button after edit in SHIFT+U mode
Setup could sometimes be corrupted when joining - now spectated
NumConns was set to zero after disconnecting from an online host
Arrow keys in input dialog were re-enabled by code page selector
Joining car could not enter physics when many objects were moving
Zusätzlich zum Update gibt es auch noch weitere Neuigkeiten:
Westhill-Update
Die ganze Strecke wurde überarbeitet. Das International-Layout wurde überarbeitet und es wird ein neues Layout ergänzt. Zudem wurde die Strecke grafisch überarbeitet.
Aktuell werden Restarbeiten erledigt. Man hofft, dass die Strecke in den nächsten Wochen zum Testen bereitgestellt werden kann. Einen Release-Termin gibt es demnach natürlich noch nicht, das hängt letztlich auch von den Testergebnissen ab.
Reifen
Auch zum Dauerthema Reifen gibt es ein paar Infos. Es wird weiter dran gearbeitet. Die neuen Reifen sollen sich demnach schon gut anfühlen, es gibt jedoch noch Arbeit zu tun:
"some work needs to be done on heat, pressure, friction, tyre load sensitivity and wear which are all closely linked"
Wie geht es weiter?
Nachdem Westhill-Update wird weiter an den neuen S3-Strecken gearbeitet, mit denen bereits angefangen wurde. Zudem wird die Arbeit an den Reifen fortgesetzt.
Weitere Infos
Die originalen News:
lfs.net
Alle Infos zum Update:
lfs.net/?page=patch_6f
Screenshots (unter anderem vom überarbeiteten Westhill)
lfs.net/?page=screenshots
_________________
Ich hoffe, das wir zukünftig wieder häufiger von den Jungs hören. LFS hat mich Jahrelang gefesselt, bis mit irgendeinem Update die Reifenphysik kaputtgemacht wurde. Seitdem kann man mit den Autos fast nur noch quer fahren Mit den neuen Reifen wird das hoffentlich korrigiert, sofern sie denn irgendwann tatsächlich fertig werden sollten.
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