Hat schon wer probiert, ob und was die neuen 64bit EXEs bringen!?
Konnte die unstable leider aus Zeitmangel nicht testen und werd wohl leider nicht zu mehr als zum Update kommen in diesen Tagen
PS: Geht das Autoupdate eigentlich nur, wenn man die online Subscription hat!? Das' ja mal palle!
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl
Hat schon wer probiert, ob und was die neuen 64bit EXEs bringen!?
Konnte die unstable leider aus Zeitmangel nicht testen und werd wohl leider nicht zu mehr als zum Update kommen in diesen Tagen
PS: Geht das Autoupdate eigentlich nur, wenn man die online Subscription hat!? Das' ja mal palle!
Besseres Speichermanagment, auch bei 32bit Systemen, bessere Auslastung der Cores, usw.
Die Autoupdatefunktion geht nur, wenn man die Online Subscription hat ja. Ansonsten einfach manuell updaten.
Build ist in Ordnung, wirkliche Leistungsunterschiede merkt man bei vollen Einstellungen nicht, vielleicht ist es ein halbes Frame mehr oder weniger pro Sekunde. Wie das jetzt bei schwächeren Systemen aussieht weiß ich nicht.
Eher störend ist, dass viele der Moddingstrecken jetzt teilweise mit Fehlern dargestellt werden, da die Struktur sich anscheinend geändert hat oder bestimmte Teile dazugekommen sind, die jetzt anders zugeordnet werden. Die Content-Strecken von ISI selbst funktionieren alle einwandfrei, da kann man nicht schimpfen, also wirds wohl eher an dem Moddingcontent liegen. Das sorgt aber dennoch dafür, dass momentan einige Communities rF2 erst mal auf die Seite gelegt haben, um ein Update für das letzte Build abzuwarten, mit dem dann auch wieder der Moddingcontent funktioniert.
ISI sollte aber jemand mal dringend ans Herz legen, bei ihren eigenen Strecken und Autos jemanden ran zu lassen, der die Teile richtig benennt und da gewisse Ordnung rein bringt. Die Aufschlüsselung der Autos und Strecken ist in der Form unter dem Level von SCGT...
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