Hallo Zusammen!
Habe lange hin und her überlegt ob ich es überhaupt posten soll und mich dann dazu entschlossen es ausschließlich bei Racebit zu posten. Da macht es nicht so viel Wind und dennoch sind hier sicher einige Personen in Reichweite, die guten Input liefern können
Ich will auch eigentlich nich viel dazu sagen oder erklären sondern lasse viel mehr einfach die Bilder sprechen Jedenfalls sieht man wahrscheinlich gut die Ähnlichkeiten zu bestehenden Menüs und was meine Inspirationen gewesen sind. Noch ist alles auch nicht ganz ausgewogen und aufeinander abgestimmt aber es sind zum Großteil nur Entwürfe. Ein wenig was is auch schon ingame aber das kann man noch nich zeigen Geplant sind jedenfalls auch viele Ergänzungen, an denen es bisher in rF2 mangelt obwohl die "Tools" seitens des Programms vorhanden wären; Ein Beispiel ist das direkte Weiterschalten zum nächsten Fahrzeug im Spinner. Das erspart das ständige vor und zurück springen in den Menüs.
Legal Notice (Ladebildschirm)
Startseite ("Opener")
Hauptmenü
Auf der Strecke ("Ingame Menu")
Dann bin ich mal gespannt was Ihr so dazu sagt
PS: Es hat jemand herausgefunden, dass man im ModDev per Tastenkombination STRG + D in einen Editor-Modus für das UI schalten kann. Damit lässt sich viel direkt im Spiel positionieren und speichern! Das macht zumindest teilweise einiges leichter und fixer im Vergleich zu dem Editieren der zig tausende Zeilen umfassenden OSC-Datei
Habe lange hin und her überlegt ob ich es überhaupt posten soll und mich dann dazu entschlossen es ausschließlich bei Racebit zu posten. Da macht es nicht so viel Wind und dennoch sind hier sicher einige Personen in Reichweite, die guten Input liefern können
Ich will auch eigentlich nich viel dazu sagen oder erklären sondern lasse viel mehr einfach die Bilder sprechen Jedenfalls sieht man wahrscheinlich gut die Ähnlichkeiten zu bestehenden Menüs und was meine Inspirationen gewesen sind. Noch ist alles auch nicht ganz ausgewogen und aufeinander abgestimmt aber es sind zum Großteil nur Entwürfe. Ein wenig was is auch schon ingame aber das kann man noch nich zeigen Geplant sind jedenfalls auch viele Ergänzungen, an denen es bisher in rF2 mangelt obwohl die "Tools" seitens des Programms vorhanden wären; Ein Beispiel ist das direkte Weiterschalten zum nächsten Fahrzeug im Spinner. Das erspart das ständige vor und zurück springen in den Menüs.
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Auf der Strecke ("Ingame Menu")
Dann bin ich mal gespannt was Ihr so dazu sagt
PS: Es hat jemand herausgefunden, dass man im ModDev per Tastenkombination STRG + D in einen Editor-Modus für das UI schalten kann. Damit lässt sich viel direkt im Spiel positionieren und speichern! Das macht zumindest teilweise einiges leichter und fixer im Vergleich zu dem Editieren der zig tausende Zeilen umfassenden OSC-Datei
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - Walter Röhrl