(WIP) BMW M3 E92 DTM
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Wie vielleicht einige Leute schon mitbekommen haben arbeite ich gerade an einem BMW M3 E92 DTM.
Ich hab den Thread auch umbenannt da es sonst nicht mehr passt und den Audi hab ich gelöscht da er mir net gefallen hat. -
wow starkes Teil
Den würde ich gerne in rfactor fahren -
delphinho schrieb:
wow starkes Teil
Den würde ich gerne in rfactor fahren -
Speed887 schrieb:
delphinho schrieb:
wow starkes Teil
Den würde ich gerne in rfactor fahren
Gibts dazu auch Screens? -
Mal abgesehen davon, dass das Mesh ziemlich unsauber ist, sprich überall kleine Dellen hat, passt der Wagen überhaupt net in die DTM. Schau dir doch einfach mal das Reglement an, dann kannst du das Fahrzeug dementsprechend in einen DTM Boliden verwandeln.
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erale schrieb:
Mal abgesehen davon, dass das Mesh ziemlich unsauber ist, sprich überall kleine Dellen hat, passt der Wagen überhaupt net in die DTM. Schau dir doch einfach mal das Reglement an, dann kannst du das Fahrzeug dementsprechend in einen DTM Boliden verwandeln. -
Also auf den ersten Blick: Heckflügel, Diffusor, dann nutzt du den für die Aerodynamik freien Bereich kaum aus.
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So, jetzt komm ich nicht mehr weiter. Kann mir jemand mal erklären wie die Materialien einstellen muss damit der Wagen gescheit im Game aussieht.Ich seh ihn ja schon nur nicht so wie ich es mir vorstelle entweder ist er nur ein Schatten oder er ist transparent.
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das klingt eher nch problem mit der textur im sinne des alpha channels, oder die Normals is ncih passend für die game engine, aber hab bei rfactor leider nicht die erfahrung.... sorry
rein optisch, auf dem ersten blick passen täte er schon, aber nicht ohne grund sieht man nur noch limousinen in der DTM als basis, stadt dem M3.....
M3 is halt eher an Grand tourer also Gt wagen als ein DTM fahrzeug....Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DonnieB83 ()
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